RUMEURS DE GUERRE :

A peine de retour à Mayhem, vous vous êtes retrouvés dans une cité en pleins préparatifs de guerre. La peur se lisait sur tous les visages. Les Krunns, ennemis de toujours d'Avalian préparent une nouvelle invasion.

Vous avez été enrôlés dans les forces armées sous le commandement de Doldrym, elfe chantelâme, responsable de la garnison de Mayhem.

Vous avez rencontré Erlam,un elfe guerrier avec lequel vous avez sympathisé, sauf Dark Blade dont il semble se méfier. Doldrym, disciple de Corellon Larethian et de la Cavalière rouge vous avait alors testés, l'un après l'autre. Satisfait par vos résultats, il vous avait alors révélé qu'un maître espion du Roi, infiltré en terres Krunns, avait transmis des informations selon lesquelles les Krunns préparaient une invasion massive d'Avalian.

Arrivés à La Place vous avez retrouvé un ami, Damien, l'archimage, ecclésiarque, chef du culte de Heaum. Vous avez ensuite été présentés à l'Etat major. Là, vous vous êtes retrouvés face aux plus hauts seigneurs d'Avalian. A leur tête, vous avez rencontré une légende vivante : Borgan, le Conseiller militaire du Roi. L'un des hommes les plus puissants du royaume. Sous ses ordres, vous avez fait la connaissance de :
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Freq Maar, le Capitaine de Mayhem
- Jash, le semi orque, Capitaine de l'avant poste de La Passe
- Dil Galad, l'halfling, un des epions du Roi Cleodern
- Edmen l'elfe, bras droit du Baron Armgald de La Place
- Gorgal le nain, maître de guerre à Vagard
- Hertor l'humain, Capitaine de Durandet

Borgan vous a alors révélé qu'Adar Voluntis, le Baron de Mayhem vous a recommandés pour une mission secrète. Dil Galad l'espion vous avait expliqué que Valtim, un maître espion du Roi avait découvert qu'un chef de guerre, Krunn Khan (le chef crâne) a réussi à unir les clans Krunn. Krunn Khan prépare une invasion d'Avalian dès la fonte des glaces. Il se fait aider par des démoniarques puissants qui auraient invoqué une manticore.

Hertor vous avait expliqué le danger que représente la manticore pour Avalian.

Votre mission : tuer la manticore. Vous avez 15 jours pour le faire, ensuite, ce sera la guerre.

Damien vous avait présenté à Nazek le démonologue, Elden et Varm les joaillers. D'après leurs recherches, les armes conventionnelles n'ont aucun effet sur une maticore. Sa puissance réside dans la magie. Il faut trouver un moyen de la contenir.

Varm et Elden vous avaient révélé qu'une pierre rare existe qui a le pouvoir d'annihiler toute magie autour d'elle : l'Oeil céleste. Damien vous a alors expliqué que les adorateurs de Shar, qui cherchent à détruire la toile de magie utilisent ces pierres dans leurs rituels. Le Culte de Shar ayant été interdit en Avalian, il vous indique le lieu des ruines du temple de Shar le plus proche : au coeur de la forêt des Gardiens.

La forêt est située à 3 jours de La Place, Damien vous laisse 5 jours pour aller fouiller les ruines du temple, trouver la pierre si elle y est et revenir.

Accompagnés d'Erlam, Vous êtes partis au petit matin, résolus à sauver votre patrie...